仙人洞府
—-视频演示
设计文档见关卡实践分类
作为钥匙概念玩法的包装构思:
http://deepseacolor.github.io/2023/08/11/%E9%92%A5%E5%8C%99%E6%A6%82%E5%BF%B5%E7%8E%A9%E6%B3%95/
将钥匙概念包装化,设想为仙人洞府解密场景,尝试搭建关卡。
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作为钥匙概念玩法的包装构思:
http://deepseacolor.github.io/2023/08/11/%E9%92%A5%E5%8C%99%E6%A6%82%E5%BF%B5%E7%8E%A9%E6%B3%95/
将钥匙概念包装化,设想为仙人洞府解密场景,尝试搭建关卡。